日前,湖北卫视“科技与文化融合”专题组记者来到我公司控股企业武汉数媒,就公司”运动捕捉系统”与常务副总经理谈国新及技术人员进行了深入的采访和交流。5月17日,湖北新闻联播节目详细地报道了这一专题。
该专题以电影《阿凡达》掀起3D电影狂潮为引,生动地讲述了武汉数字媒体运动捕捉系统的神奇。技术人员只需提供人物或动漫形象两张侧面、一张正面的二维图片,输入身高、体重、三围、年龄、性别等信息,不到4小时就可自动匹配出逼真的3D人物。接下便是表情捕捉。真人对着一套仪器的“喜怒哀乐”,瞬间传到电脑,稍作修改后复制到了3D人物脸上。而动作的形成相对复杂。一间纯白的房间上方,均匀挂有16个摄像头,一袭黑衣男子身上关节贴有100多个高科技传感器。他做动作时,电脑屏幕中的3D人物就与他一起动作,连接起来便成了奔跑、跳跃的3D人。
对比传统方法生成3D角色,用数学数据给3D人物建模,一个熟练的制作人员做一个3D人物,至少需要两天时间。 运动动作难度更高。传统3D制作,需要动画师一帧一帧地调动作,一天只能做近20秒的画面。 而采用武汉数媒的运动捕捉系统系统,制作3D动画片的速度将至少提高一倍,成本可降低约2/3。该系统已获批国家软件著作权,达到了国际先进水平。武汉数字媒体已用该系统制作了《小猪啵弟》、《海底精灵》等一系列3D动画片。
目前武汉数字媒体正在打造国内最大的3D动漫素材库,囊括3D人物基础动作、历朝历代的兵器、车马、服饰、建筑风格等的动漫形象。今后,想要3D人物跳或者跑动,从素材库调一个跳的动作,嫁接过来即可完成,大大提高了动漫开发效率。(文/夏艳琳)